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前働いていた職場の夢を見た。
自分の昔の姿を見るように、新人が教育されていた。 昔の夢を見るということは、記憶を整理しようとしていること やっと忘れようとしてくれてるんだな 今のバイト先はとてもいい環境だよ #
by kanisumi1
| 2012-08-13 11:14
| なんかアレ
あなたの視野は何度ですか。
30度ですか、60度ですか。 それがあなたの世界ですか。 どうか一回転してみてください。 視野は30度かもしれないですが、世界はなんと360度もあるんですよ。 #
by kanisumi1
| 2012-07-04 01:09
| なんかアレ
【打点の誤差と完成品の品質について】
完成品の品質は仕上げ時の打点のピクセル誤差(裁縫は6打、鍛冶は5打分の合計)によって決まる。 打点ごとのピクセル誤差の計算は、 ・指示点の中央に落ちた = 誤差0 ・指示点の右,左,上,下 = 誤差1 ・指示点右上,右下,左下,左上 = 誤差2 ・指示点の2個右,2個左,2個上,2個下 = 誤差2 … といった感じ。 これを合計したものが総ピクセル誤差になる。 総ピクセル誤差はスキルランクによって必須の範囲が決まっており、その範囲内でランダムに変動する。 いくらうまい人でもその範囲を下回る誤差をミニゲームで出すことはできない。 (強制的に打点がずれるし、大いなる力でねじ伏せたとしてもキャンセルされる) ・ランクF~Eでは打点あたりの誤差は2~4程度、総ピクセル誤差は20~9程度。(ごく稀にそれ以下もある) ・D~Cでは2~4、16~8程度。(ごく稀にそれ以下もある) ・B~9では1~4、14~7程度(ごく稀にそれ以下もある) ・8以上では0~3、12~6程度(稀にそれ以下もある)で、8からは誤差ボーナスは大差がない この総ピクセル誤差から完成品の品質を求める式は下記の通り。 ・鍛冶 <無補正完成品質 = 100-総誤差ピクセル数*2.5> ・裁縫 <無補正完成品質 = 100-総誤差ピクセル数*2> wikiでは同じ誤差でも座標(上で解説の誤差)が下(Y軸がプラス)のほうが完成品質が高いという風な案内があるが、 この式の通りに品質が決定されるので関係はない。 たとえば鍛冶の場合、総ピクセル誤差が8の場合は品質は80(B+)、10の場合は75(C+)になる。 これに機械鎧整備士タイトル、雷雨、ファッコンタイトル、月曜等で補正がかかる。 (だいたい品質+4ずつ底上げ) 【品質と銘入りについて】 「等級」とはユーザーが勝手に定義したもので、品質(QUAL)の値から決定される。 ・品質99以上でX級(裁縫のみ、品質7以上の細工がないと無理) ・品質95以上でS+級 ・品質93以上でS級 ・品質90以上でA+級 ・品質85以上でA級 ・品質80以上でB+級(9ランク以上でここから銘) ・品質75以上でB級 ・品質70以上でC+級 ・品質60以上でC級 銘(MKNAME)はランク9からB+級以上に入る。 ランクA以下でB+級以上が完成しても銘は入らない。 【裁縫の打点座標】 ・Z個目の打点座標(×縫い) = 100-初期化値1, (150+floor((初期化値2-20)*2.5)))-初期化値2*Z ・Z個目の打点座標(○縫い) = 100+初期化値1, (150+floor((初期化値2-20)*2.5)))-初期化値2*Z 打点座標の計算には、ミニゲームの外側の枠(3ピクセル)も含む。 ミニゲーム上の打点(縫い位置)の中央は×と○の中央に等しい。 (wikiにはずれている的なことが書いてあるが、ずれていない) 【鍛冶の打点選択有効時間】 ・打点選択有効時間(ms) = (1 + (1 - 初期化値)) * 5000; wikiには打点選択は(ドボンしない範囲で)遅ければ遅いほうが良いと書いてあるが、品質との関係はない あくまでクライアントに選択時間の速度(倍率)が渡され、ドボンが判定されるだけ #
by kanisumi1
| 2012-06-12 01:53
| なんかアレ
めんどくせぇから
もうちょっと遊んでから死にてえ・・・ 今死んだら割といい人生だな 知ってる? 死んだら奨学金の返還義務なくなるらしいよ #
by kanisumi1
| 2012-03-30 21:11
| なんかアレ
575 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 19:53:06.85 ID:mAc2smee [1/2]
G300・G400でゲーミングソフトウェアがインストールできない人へ ペンタブレット等のドライバに含まれている Microsoft Visual C++ 2010 Runtime (msvcr100.dll,msvcp100.dll) の バージョンが古いことが原因だと思われる。(Wacom Bambooのドライバを解凍して確認) なので、ペンタブレット等のドライバを入れた状態(ドライバは消さなくてOK)でMicrosoft Visual C++ 2010 Runtime を更新してから、 ゲーミングソフトウェアをインストールすれば問題ないんじゃないだろうか? Microsoft Visual C++ 2010 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=c32f406a-f8fc-4164-b6eb-5328b8578f03&displayLang=ja Microsoft Visual C++ 2010 SP1 再頒布可能パッケージ (x64) http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=c68ccbb6-75ef-4c9d-a326-879eab4fcdf8&displayLang=ja Runtimeを更新した後は、念のために一度OSを再起動させた方が良いかもしれない。 俺はペンタブレットを持っていないので、この問題が起きている人に試してもらいたい。 問題が解決することを願う。 576 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 21:05:47.73 ID:e3ZBnCSe >>575 それ古い MSKKのダウンロードセンターの検索って完全に腐ってるから、 本家で検索しないと引っかからないんだよな ダウンロード詳細 Microsoft Visual C++ 2010 Service Pack 1 再頒布可能パッケージ MFC のセキュリティ更新プログラム http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?familyid=7557d29b-731b-4abb-8815-2b87a4132efb&displaylang=ja-nec #
by kanisumi1
| 2012-01-21 17:41
| なんか違うヤツ
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